Sportsbook

Taruhan Esports: Pengertian dan Jenis Pasarnya

Taruhan Esports

Saat membuka pertandingan esports di sebuah sportsbook, kamu mungkin akan menemukan jauh lebih banyak pilihan dibanding sekadar menentukan tim mana yang menang. Ada Match Winner, Map Winner, Handicap, Total Maps, Correct Score, sampai market yang berkaitan dengan kejadian tertentu di dalam game.

Banyaknya pilihan tersebut sebenarnya tidak muncul tanpa alasan. Pertandingan esports memiliki struktur yang berbeda dari olahraga yang hanya menggunakan satu hasil akhir. Sebuah seri bisa terdiri dari beberapa map, setiap map dapat memiliki banyak ronde, dan beberapa game bahkan mempunyai objective atau statistik pemain yang bisa dijadikan market.

Karena itu, sebelum melihat angka odds, hal pertama yang perlu dipahami adalah apa sebenarnya yang sedang dipilih.

Apa Itu Taruhan Esports?

apa itu Taruhan Esports

Taruhan esports adalah pilihan terhadap hasil atau kejadian tertentu dalam pertandingan game kompetitif.

Game yang masuk kategori esports sangat beragam, mulai dari Counter-Strike 2, VALORANT, Dota 2, League of Legends, hingga berbagai game kompetitif lainnya. Masing-masing memiliki format pertandingan dan mekanisme permainan yang berbeda.

Hal inilah yang membuat pasar taruhan esports tidak selalu sama.

Dalam satu pertandingan, misalnya, kamu bisa menemukan pilihan mengenai pemenang keseluruhan seri. Di bawahnya mungkin terdapat pilihan untuk map tertentu, jumlah map, skor akhir, jumlah ronde, atau kejadian tertentu selama pertandingan.

Jadi, taruhan esports tidak hanya berkaitan dengan pertanyaan “siapa yang menang?”. Market yang tersedia bisa menanyakan bagian pertandingan yang jauh lebih spesifik.

Kenapa Pasar Taruhan Esports Bisa Beragam?

Cara Taruhan Esports

Cara paling mudah memahaminya adalah dengan melihat pertandingan esports sebagai beberapa lapisan.

Pertandingan → Map → Ronde → Kejadian

Pertandingan atau match/series merupakan keseluruhan duel antara dua tim. Jika formatnya BO3, misalnya, sebuah tim perlu memenangkan dua map untuk mengamankan seri.

Kemudian ada map, yaitu bagian pertandingan yang dimainkan sebagai satu kesatuan. Setelah itu, pada game tertentu terdapat round, seperti yang umum ditemukan pada game FPS.

Di lapisan berikutnya terdapat berbagai kejadian atau statistik dalam permainan. Contohnya first blood, first tower, total kill, atau objective tertentu.

Tidak semua game memiliki seluruh jenis market tersebut. Ketersediaannya bergantung pada game, format kompetisi, dan operator yang menyediakan pasar.

Dengan memahami lapisan ini, berbagai istilah yang awalnya terlihat rumit akan lebih mudah dipisahkan.

Jenis Pasar Taruhan Esports yang Umum

Secara umum, beberapa market yang sering ditemukan antara lain:

PasarYang Menjadi Fokus
Match WinnerPemenang pertandingan atau seri
Map WinnerPemenang map tertentu
HandicapHasil setelah penyesuaian handicap
Total MapsJumlah map yang dimainkan
Total RoundsJumlah ronde
Correct ScoreSkor akhir pertandingan atau seri
First BloodTim atau pemain yang mendapatkan kill pertama
Player PropsStatistik pemain tertentu
OutrightPemenang turnamen

Nama dan ketersediaannya bisa berbeda antar-game atau platform. Namun, tabel tersebut dapat menjadi peta awal untuk memahami apa yang sebenarnya ditawarkan dalam sebuah pertandingan esports.

Match Winner: Menentukan Pemenang Pertandingan

Match Winner merupakan salah satu market yang paling mudah dipahami.

Pertanyaan yang dijawab sederhana:

Tim mana yang memenangkan pertandingan secara keseluruhan?

Misalnya Team A menghadapi Team B dalam format BO3.

Jika Team A memenangkan dua map dan Team B hanya memenangkan satu map, maka Team A menjadi pemenang seri dengan skor 2-1.

Dalam market Match Winner, yang diperhatikan adalah hasil keseluruhan pertandingan. Skor setiap map hanya menjadi bagian dari proses menuju hasil akhir tersebut.

Hal ini berbeda dengan Map Winner yang hanya melihat satu map tertentu.

Map Winner: Siapa yang Menang di Map Tertentu?

Map Winner memiliki cakupan yang lebih kecil.

Misalnya sebuah pertandingan BO3 memiliki:

  • Map 1
  • Map 2
  • Map 3

Market Map Winner dapat menanyakan siapa yang memenangkan Map 1.

Menariknya, tim yang memenangkan Map 1 belum tentu memenangkan seluruh pertandingan.

Contohnya, Team A menang di Map 1, tetapi Team B kemudian membalikkan keadaan dan memenangkan Map 2 serta Map 3.

Hasilnya:

Map 1: Team A menang
Match: Team B menang 2-1

Inilah salah satu perbedaan yang paling penting dipahami pemula. Pemenang sebuah map tidak otomatis menjadi pemenang seri.

Handicap dalam Esports

Pada market Handicap, hasil pertandingan atau map dibandingkan setelah diberikan penyesuaian tertentu kepada salah satu tim.

Contohnya: Team A -1.5 Map

Angka tersebut bukan odds. Ia merupakan garis handicap yang harus dibaca bersama hasil pertandingan.

Dalam format BO3, misalnya, Team A harus menang dengan selisih map tertentu agar pilihan handicap tersebut memenuhi ketentuan.

Konsepnya memang mirip dengan handicap pada beberapa olahraga lain, tetapi objek yang digunakan dapat berbeda. Dalam esports, handicap bisa berkaitan dengan map maupun round, tergantung game dan market yang tersedia.

Karena itu, jangan langsung menyamakan semua handicap esports dengan handicap olahraga lainnya.

Total Maps: Berapa Banyak Map yang Dimainkan?

Market Total Maps tidak bertanya siapa pemenangnya.

Pertanyaannya justru:

Berapa banyak map yang akan dimainkan dalam seri tersebut?

Misalnya pertandingan menggunakan format BO3.

Jika hasilnya:

2-0, pertandingan selesai setelah dua map.

Jika hasilnya:

2-1, pertandingan membutuhkan tiga map.

Dari sini terlihat bahwa Total Maps mempunyai fokus berbeda dari Match Winner.

Kamu bisa mengetahui siapa yang menang, tetapi pertanyaan Total Maps adalah berapa lama seri tersebut berlangsung berdasarkan jumlah map yang dimainkan.

Total Rounds: Menghitung Ronde dalam Pertandingan

Pada game yang menggunakan sistem ronde, market juga dapat menggunakan jumlah ronde sebagai objek.

Misalnya sebuah market menampilkan:

Total Rounds

Yang diperhatikan adalah jumlah ronde yang dimainkan, bukan semata-mata tim mana yang memenangkan pertandingan.

Market seperti ini lebih relevan pada game yang struktur permainannya memang menggunakan ronde. Karena mekanisme setiap judul esports berbeda, istilah dan cara penghitungannya juga dapat mengikuti aturan game tersebut.

Jadi, sebelum memahami market Total Rounds, kamu perlu mengetahui terlebih dahulu bagaimana sebuah game membentuk skor dan ronde.

Correct Score: Menentukan Skor Akhir

Kalau Match Winner hanya menanyakan siapa pemenangnya, Correct Score meminta hasil yang lebih spesifik.

Dalam pertandingan BO3, contohnya bisa terdapat pilihan:

  • 2-0
  • 2-1
  • 1-2
  • 0-2

Artinya, kamu tidak hanya melihat tim mana yang memenangkan seri, tetapi juga bagaimana skor akhirnya.

Misalnya Team A dipilih untuk menang.

Pada Match Winner, Team A tetap menjadi pemenang baik jika hasilnya 2-0 maupun 2-1.

Pada Correct Score, kedua hasil tersebut merupakan pilihan yang berbeda.

Itulah sebabnya Correct Score dapat dipahami sebagai market dengan pertanyaan yang lebih spesifik dibandingkan sekadar menentukan pemenang.

First Blood dan Market Objective

Esports juga memiliki jenis market yang sangat khas karena mengambil kejadian langsung dari permainan.

Salah satunya adalah First Blood, yaitu market yang berkaitan dengan tim atau pemain yang mendapatkan kill pertama.

Pada game MOBA, market juga dapat berkaitan dengan objective tertentu, seperti:

  • First Tower
  • First Dragon
  • First Baron
  • Objective lainnya

Market semacam ini tidak cocok diterapkan secara sama pada semua game karena setiap judul mempunyai mekanisme permainan sendiri.

Game seperti League of Legends dan Dota 2, misalnya, memiliki objective yang berbeda dari game FPS.

Karena itu, ketika melihat market esports, jangan hanya menghafalkan namanya. Pahami juga game apa yang sedang dimainkan dan kejadian apa yang menjadi bagian dari game tersebut.

Player Props: Ketika Fokus Berpindah ke Pemain

Tidak semua market berfokus pada tim.

Player Props membawa perhatian ke performa individu pemain.

Market ini dapat berkaitan dengan statistik tertentu, misalnya jumlah kill atau statistik individu lain yang tersedia pada game tersebut.

Contohnya bisa berupa pertanyaan mengenai apakah seorang pemain mencapai jumlah kill tertentu.

Perlu diperhatikan bahwa jenis statistik yang tersedia sangat bergantung pada game dan platform. Game FPS dan MOBA memiliki data permainan yang berbeda, sehingga player props yang muncul pun tidak selalu sama.

FAQ Seputar Taruhan Esports

Apa itu taruhan esports?

Taruhan esports adalah pilihan terhadap hasil atau kejadian tertentu dalam pertandingan game kompetitif.

Apa saja jenis taruhan esports?

Beberapa market yang umum antara lain Match Winner, Map Winner, Handicap, Total Maps, Total Rounds, Correct Score, Player Props, dan Outright.

Apa bedanya Match Winner dan Map Winner?

Match Winner melihat pemenang keseluruhan pertandingan atau seri, sedangkan Map Winner hanya melihat hasil pada map tertentu.

Apa itu handicap esports?

Handicap adalah market yang memberikan penyesuaian tertentu pada hasil sebelum dua pilihan dibandingkan. Penyesuaiannya dapat menggunakan map atau round, tergantung market.

Apa itu Total Maps?

Total Maps merupakan market yang berfokus pada jumlah map yang dimainkan dalam sebuah seri.

Memahami Taruhan Esports dengan Benar

Memahami taruhan esports sebaiknya tidak dimulai dari angka odds, melainkan dari struktur pertandingannya.

Hal yang paling penting adalah menyadari bahwa setiap market mengajukan pertanyaan yang berbeda. Match Winner menanyakan siapa pemenang seri, Map Winner melihat satu map, Total Maps melihat jumlah map yang dimainkan, sedangkan market seperti First Blood atau Player Props masuk ke kejadian dan statistik yang lebih spesifik seperti penjelasan dari okvips.co.

Dengan memahami peta tersebut, istilah taruhan esports yang awalnya terlihat rumit akan terasa jauh lebih masuk akal.